ドラゴン アンド ダンジョンはもともとロールプレイング ボード ゲームとして生まれました。彼らのインスピレーションは、チェスのゲーム、神話、さまざまな伝説、小説などから来ています。
ダンジョンズ&ドラゴンズの世界全体には、複雑かつ緻密なシステムが数多く存在し、独自の世界観設定があり、それぞれのゲームの方向性や結末は異なります。
一般に、都市の領主 (DM と呼ばれる) は、マップ、ストーリーライン、モンスターを準備し、ストーリーとプレイヤーのゲーム内での経験を説明します。プレイヤーはゲーム内で役割を果たし、さまざまな選択を通じてゲームを進めていきます。
ゲーム内のキャラクターには多くの属性やスキルがあり、これらの属性値やスキルがゲームの方向性や結果に影響を与えます。数値の決定は4面から20面までのサイコロに委ねられ、
この一連のルールは、プレイヤーにとって、常にサイコロを使って判断するだけで、欲しい要素が見つかり、やりたいことが何でもできるという、前例のないゲーム世界を生み出しました。
『ドラゴンとダンジョン』はゲームシステムを確立しましたが、より大きな貢献は基本的な西洋ファンタジーの世界観を確立したことです。
エルフ、ノーム、ドワーフ、剣と魔法、氷と火、闇と光、優しさと悪…今日の西洋ファンタジーゲームでおなじみのこれらの名前は、『ドラゴンとダンジョン』の冒頭からほぼ決まっています。
ダンジョンズ&ドラゴンズの世界観は既存の合理的な世界観であるため、西洋のファンタジー RPG ゲームでダンジョンズ アンド ドラゴンズの世界観を使用していないゲームはほとんどありません。
ゲーム内のオークはエルフより高い初期敏捷性を持っていませんし、ゲーム内のドワーフは熟練した職人ではありません。これらのゲームの数値システムや戦闘システムはダンジョンズ アンド ドラゴンズのルールとは大きく異なり、依然としてサイコロを使用して数値判断を行うゲームはますます少なくなっています。代わりに、それらはますます複雑かつ洗練された数値システムに置き換えられています。
数値システムとルールの進化は西洋の魔法 RPG ゲームの進化の特徴となっていますが、「ダンジョンズ アンド ドラゴンズ」の世界観に大幅な変更を加えることは誰にもできず、ほとんどの場合元の設定が踏襲されています。
『ドラゴンとダンジョン』とは一体何なのか?彼は一連のルールを持っていますか?世界観の設定?一連の設定?どれもそうではないようです。彼の内容は多岐にわたり、一言で彼を要約するのは困難です。
彼はイオの使者であり、現状を打破することを好む巨大な真鍮のドラゴンを引き渡します。
エステリーナは想像力と素早い思考に満ちています。彼女はフォロワーたちに、他人の言葉に頼るのではなく、独立して考えることを奨励しています。アステリーナさんの目には、最大の罪は自分自身と自分の戦略を信頼していないことだった。
エステリーナの司祭は通常、秘密の旅をする旅行者または放浪者に変装したドラゴンです。この女神の神殿は非常に珍しいですが、素朴な聖地も風景です。静かで隠れています。養子縁組者は旅の途中、聖地で安らかに休むことができます。
投稿日時: 2023 年 7 月 13 日